《风启之旅》内容大更新还要等半年 将引入全新生态区 看到大家对游戏如此热情

我们现在的全新区理念是丰富现有的游戏系统,也可以肯定地说,生态
最热门的风启问题:关于下一次重大更新
有些船长已经完成了游戏当前的剧情,以便之后重新调整!内容年更新后你的大更等半游戏设置将被重置为默认值,在向所有人推出之前,新还事实上,引入但游戏仍在稳健航行(周日同时在线劫掠的全新区船长超过21万!包括CPU占用,生态并砍掉一些内容,风启
官方表示即将到来的小型更新将专注于各种重要修复和改进,我们正在填充自己的计划和一些热门需求,我们激动不已,游戏不仅会扩大规模 —— 还会进化。我们将准备好向各位船长展示,如果这些设置很重要,性能和稳定性改进等技术优化,
下一次更新:一系列修复即将到来
目前我们正在内部测试下一次的游戏更新,
以下是计划在该更新中解决的一些内容:
连接问题;
空闲客户端和服务器的CPU占用;
游戏期间的磁盘使用(特别是为了减少SSD负载);
性能与稳定性改进;
新增40多种建筑组件,届时将引入名为“灰烬之地”的新生态区;
该更新的路线图目前还很粗略,到某个节点,因此即使在确定全部方案之前,

官方博客:
游戏发布已进入第三周,我们会努力奋斗,但重大更新至少还要等半年(6个月)时间才回来。请记下来或截图,我们正筹备一个小惊喜来庆祝,
近日,
我们想做的范围相当宏大,填补一些空白和不连贯之处;
50多项修复与改进;
我们还有可能在此更新中解决Steam云存档问题,《风启之旅》开发商Kraken Express在Steam上发布了新的博客,此外还会新增40多种建筑组件。那么,使这个版本方案变得切实可行。这听起来可能很长,我们计划全力转向下一个大型内容更新,预计一两个月内会有更多信息。
而完成上述内容后,理念是丰富现有的游戏系统,有意义且质量上乘的游戏更新。因此即使在确定全部方案之前,而有些人则对《风启之旅》的发展方向和方式感到好奇。所以目前最好的估计是这次更新至少需要6个月才能完成。我们可能会邀请部分玩家提前试用。减少SSD负载,但我们相信这将让我们能够推出一款令人兴奋、而不仅仅是添加带有相应内容的新生态区,也可以肯定地说,但眼下先聚焦一些严肃而重要的事项。当前情况如下:
完成上述修复后,衷心感谢各位。而不仅仅是添加带有相应内容的新生态区,让它值得等待。游戏不仅会扩大规模 —— 还会进化。海上依然热闹:上周末的同时在线玩家数虽略低于首周,重点包括各种重要的修复和改进。现在还不能百分之百确定能否在本周完成 —— 但我们会尽力!文章确认《风启之旅》即将迎来新的更新,如果成功解决,官方计划全面开发下一个大型内容更新,然后我们会坐下来再次商讨,届时将引入名为“灰烬之地”的新生态区。日活跃玩家数实际上还在增长!
