
根据调查,网验被不少玩家视为索尼进一步收紧数字版权的证误信号。

多数玩家认为,
· “设为主机”(Primary Console)设置无法绕过这一初始临时许可阶段。款漏该机制最初被广泛误解为永久的洞临“始终在线”要求,

Andshrew与@DoesItPlay1指出,

然而,但实际测试显示它更像是强制区调许可发放流程的一次调整,而是天联一项临时许可过渡措施,但不会永久丢失游戏所有权。网验部分声音呼吁索尼尽快优化或正式说明该机制,证误这在一定程度上加剧了社区的困惑与不满。索尼通过先发放临时许可的方式,PS4和PS5平台上新购买的数字游戏需每30天联网验证一次,与此同时,索尼缺乏提前沟通的做法仍受到普遍批评。而非有意收紧玩家权利。这一说法迅速发酵,
· 如果用户在30天内始终保持离线,客服回应也存在不一致的情况,
· 在超过14天退款窗口后(即购买后第15天起),部分用户可能利用破解或越狱主机提前获取永久许可文件后申请退款,在退款窗口期内限制永久许可的发放,这一机制的真正运作方式近日得到澄清。否则将无法启动。

@DoesItPlay1在社交平台的帖文中表示,该机制并非永久性的强制DRM,从而免费获得游戏。最初报道称,关于索尼PlayStation数字游戏新增“30天许可计时器”的消息在玩家社区引发广泛担忧。用户只需联网一次,对于定期联网的用户而言,以堵塞这一潜在漏洞。重新连接PSN后,
近期,在过去,具体规则如下:
· 新购买的数字游戏(主要影响2026年3月下旬系统更新后购入的游戏)初始仅获得30天的临时离线许可。这一机制影响甚微。系统便会自动将临时许可转换为永久无DRM许可,
截至发稿,这一变化最可能与索尼试图修复某个退款相关漏洞有关。
· 此前购买的旧数字游戏以及所有实体游戏均不受此影响。之后无需再进行定期联网验证。经过社区技术爱好者的深入测试与分析,游戏会在临时许可到期后暂时无法启动,以恢复玩家对数字购买行为的信任。
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